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济南槐荫区有经验的少儿信息学奥赛集训营推荐乐博。乐博乐博拥有专业信息学奥赛讲师团队,具有丰富教学、竞赛经验,总结出的解题思路,帮助学员全面掌握核心考点,辅导学员在竞赛中获得优异成绩。由与特聘讲师经过多年理论研究和实践总结了一套且针对性强的信息学奥赛集训课程体系,能够确保学习内容充分满足学员的课程需求。
信息学奥赛课程特色:
课前测评
包括通过逻辑测试的基础差或有一定编程基础的孩子。
案例驱动
每节课由三到四个小案例迭代而成,每节课完成一个可以在手机上运行的案例。
学习报告
提供学习报告,包括掌握情况、成绩进退情况、推荐复习方案、言语鼓励等。
学以致用
孩子在游戏开发中掌握基础的科学知识,并能自行解决生活和学习中遇到的问题。
双师授课
PPT+板书+视频动画+演示案例+可操作游戏等。每个教室均有两名教师。
专业答疑
整个课程会有老师解决学生在学习过程中遇到的难题或不会的知识点。
关于儿童编程教育和STEAM教育的起源
儿童编程教育是通过编程游戏的启发和可视化图形编程、培养学生计算思维和创新解难能力的课程。儿童编程教育并不等同于学习如何编写代码和编写应用程序,而是通过编程游戏的启发、视觉图形编程等课程来培养。例如,在制作一个小动画的过程中,学生们分解任务,拖拽模块,控制进度,理解“并行”、“事件处理”和“目标实现”的概念。
对于STEAM代表科学、技术、工程、艺术和数学。STEAM教育就是集科学、技术、工程、艺术、数学为一体的综合性教育。STEAM是一种不同于传统的单一、基于书籍的教育理念。STEAM是一种跨的再教育理念。在未来,我们需要多方面的综合人才,从而探索出STEAM教育理念。STEAM教育理念较初是由美国政府提出的,旨在加强美国K12在科学、技术、工程、艺术和数学方面的教育。鼓励儿童在科学、技术、工程和数学方面得到发展和提高,发展综合素养,增强竞争力。